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  <title type="text">“Endbreak,Daybreak”</title>
  <subtitle type="html">PBWプレイヤー様向けキャラクターブログです、お手数ですが先頭の記事の注意書きをご一読の上お楽しみ下さい。</subtitle>
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  <updated>2010-01-30T08:35:57+09:00</updated>
  <author><name>ディルアーク・クライン（c18214）</name></author>
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    <published>2022-01-01T12:56:54+09:00</published> 
    <updated>2022-01-01T12:56:54+09:00</updated> 
    <category term="はじめに" label="はじめに" />
    <title>【お知らせ＆著作権表示】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[==================================================<br />
このブログ内のイラスト作品は、株式会社トミーウォーカーのＰＢＷ<br />
『エンドブレイカー！』用のイラストとして、かやぬま（PL）が作成を依頼したものです。<br />
イラストの使用権はかやぬまに、著作権は各絵師様に、<br />
全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。<br />
==================================================<br />
<br />
お越しいただき有難うございます！<br />
恐れ入りますが、当ブログは少々通常と違う構成でお届けしているため<br />
先頭記事として注意書きをさせていただいております。<br />
お手数ですがご一読いただき、ご了承いただいた上で<br />
お楽しみいただければ幸いに存じます。<br />
<br />
元々当ブログはトミーウォーカーが運営するPBW「エンドブレイカー！」<br />
というウェブ上で遊ぶゲームのプレイヤーである私「かやぬま」による<br />
所謂「なりきり」という行為がほぼ全ての記事で行われており、<br />
これは同ゲームをプレイしている方、もしくは類するゲームのプレイヤーの方でないと<br />
抵抗感や嫌悪感を感じさせてしまうおそれが多々あると判断し<br />
<b>「PBWというジャンルをご存じない、もしくは苦手な方は、閲覧をご遠慮下さい」</b><br />
と、お互いの精神衛生上の為にもということで、お願いをしております。<br />
何卒、よろしくお願い申し上げます。<br />
<br />
----------------<br />
<br />
当ブログは元々「TW2：シルバーレイン」のPC「栢沼・さとる（b53827）」が<br />
日々を綴る場として作成致しました。しかし同作品が2012年12月31日をもちまして<br />
無事大団円を迎えたことを受けまして、TW3のPCたちにこの場を譲ることに決めました。<br />
今振り返ってもじんわり涙が出てくるくらい最高の思い出を作れて嬉しかったです、<br />
ステシと合わせてこちらでも、心より御礼を申し上げます。有難うございました！！！<br />
<br />
（2013年1月4日　PL・かやぬまより）]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <id>yardtw.blog.shinobi.jp://entry/116</id>
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    <published>2013-07-17T19:55:59+09:00</published> 
    <updated>2013-07-17T19:55:59+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「石壁の街解放戦：Memento mori」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[★部分は共通事項として従う<br />
<br />
★目的<br />
当班はジャンの軍勢に攻撃を仕掛ける班となる<br />
目的を同じくする他２班とタイミングを合わせて突撃を行い<br />
ジャンまで行き着くまでは配下を蹴散らすことを考えて<br />
辿り着けたなら可能な限り撃破を狙い総攻撃<br />
<br />
■個人<br />
ホークアイ使用中のジゼル嬢に常に気を配る<br />
<br />
■戦闘<br />
道中は鏃型、ジャンの許に辿り着いたら円陣の陣形にシフト<br />
常に回復手を内側に入れた状態にする<br />
僕は基本内側で、余裕がある限りはフォースボルトで攻撃に回り<br />
後述の条件に該当する者が出たらコルリ施療院の紋章で回復を担当<br />
<br />
荒ぶる虎の紋章は「移動と攻撃を同時に行う必要がある時」に使用<br />
<br />
回復条件：自他問わず総GUTSの50％以上ダメージを受け<br />
他の回復手の手順が３手以上後の場合<br />
使用回数は原則４回まで、但し戦闘が終盤などの状況で<br />
味方を援護すればジャンを倒せる等勝機があるなら５回目も有り<br />
<br />
攻撃優先順位は明確には定めず<br />
ジャンへの路を切り拓くことを最優先と考える<br />
（399/400文字）<br />
<br />
フォースボルト：プラスワン・ブレイク・連携【チャージ】・440ダメージ（SC）・180ダメージ<br />
荒ぶる虎の紋章：フィニッシュ70・【ギアス】・210ダメージ・110ダメージ・380ダメージ<br />
コルリ施療院の紋章：プラスワン・キュア・270回復・350回復・410回復]]> 
    </content>
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            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <id>yardtw.blog.shinobi.jp://entry/115</id>
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    <published>2013-06-26T19:00:33+09:00</published> 
    <updated>2013-06-26T19:00:33+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「ランスブルグ強襲：Danse macabre」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[【事前】<br />
敵と一般人の間にわざとらしい位に割って入り<br />
「ここは僕達に任せて逃げて下さい」<br />
という旨を声掛けして逃がすようにする<br />
<br />
【戦闘】<br />
後衛配置、初動は老ゼペットの紋章で後衛の敵を狙い<br />
３マヒ付与目的の攻撃（呪詛の目封じが目的）<br />
以降、余裕があり敵後衛に３マヒが行き渡っていない場合のみ<br />
付いていない対象狙いで老ゼペットで攻撃<br />
<br />
本来負うべき役割は回復手<br />
基準は自他問わず「総GUTSの50％以上負傷した対象」が出た際に<br />
コルリ施療院の紋章での回復を試行<br />
同じく回復を持つファウナ嬢と声を掛け合うなどで協力しあう<br />
基本の使用回数は４回、あと１回粘れば勝機が見えると判断して<br />
実際GUTSが許すならもう１回限界まで使用する<br />
<br />
黒鉄兵団の紋章は３マヒ散布や回復に回る必要が無い時に<br />
攻撃に参加出来る際の高火力武器として使用する<br />
狙いは他の味方と同様に集中攻撃による各個撃破に参加、<br />
KO出来そうな敵やダメージの大きい敵を優先して狙い<br />
声を掛け合い効率良く。<br />
<br />
（400/400字）<br />
<br />
黒鉄兵団の紋章：吹き飛ばし70・ブレイク・【連携チャージ】・160ダメージ・830ダメージ<br />
老ゼペットの紋章：自分【反撃】・【３マヒ】（SC）・【ギアス】・440ダメージ・160ダメージ<br />
コルリ施療院の紋章：プラスワン・キュア・270回復・530回復・410回復（GUTS360消費）]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <published>2013-06-09T18:18:12+09:00</published> 
    <updated>2013-06-09T18:18:12+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「ワームパイプ・ホロウの冒険：絶壁絶域のスペールンカ」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//yardtw.blog.shinobi.jp/File/c18214_icon_24.jpg" alt="" /><br />
何かございましたら酒場にて、随時確認致します。<br />
念の為連携の合言葉は含んだ状態にしております。<br /><a href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/114/" target="_blank">＞仮プレはこちらです</a>]]> 
    </content>
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            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <id>yardtw.blog.shinobi.jp://entry/113</id>
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    <published>2013-05-03T00:26:00+09:00</published> 
    <updated>2013-05-03T00:26:00+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「希人札遊び」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[■事前<br />
ステルス技能を持つ方とそうでない方とに分かれます<br />
僕は持たない側になりますので、そちらがわ班は屋敷の入口から<br />
「頼まれていたお届け物を持って来ました」という方便で<br />
堂々と嘘をついて入り込む手段を取ります<br />
敷地に入ったら本当に速やかに離れに急ぐ<br />
<br />
■戦闘<br />
離れに着いたら奇襲攻撃と呼べるくらいの勢いで襲い掛かります<br />
「お遊びはそこまでになさい！」<br />
と威嚇しつつマスカレイドが怯んだところに割って入って<br />
真っ先に協力して人質を救い出し後方に下げます<br />
僕はヤクモ譲とそのまま人質を守る位置取りで戦闘に入り<br />
味方と共に配下＞カスガの優先順位で各個撃破を狙います<br />
配下内優先度は一番KO出来そうな対象、<br />
声を掛けあって意思の疎通を欠かさないようにします<br />
<br />
主力はフォースボルト、BSを2つ以上受けたら勇騎士ジョナにて解除試行<br />
自他問わず総GUTSの40％以上ダメージを負った対象が出たら<br />
名将カレルヴォにて回復を（最大5回まで）<br />
<br />
他、細部は味方に従います]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <published>2013-03-01T22:22:12+09:00</published> 
    <updated>2013-03-01T22:22:12+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「救済」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//yardtw.blog.shinobi.jp/File/c18214_icon_22.jpg" alt="" /><br />
遅い時間になり申し訳ありません、<br />
現時点で書き上がっているプレイングとなります。<br />
これから〆切ギリギリまでと、念の為朝にも酒場を確認致しますので<br />
何かございましたら、遠慮なく教えていただければ幸いです。<br /><a href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/112/" target="_blank">＞仮プレはこちらです</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <published>2013-01-19T18:17:31+09:00</published> 
    <updated>2013-01-19T18:17:31+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「色染め万華鏡」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//yardtw.blog.shinobi.jp/File/c18214_icon_17.jpg" alt="" /><br />
相談卓では皆様の発言の一部を取り違えて混乱を起こしてしまうなど<br />
色々とご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした！<br />
現時点で書き上がったプレイングを載せますので、<br />
何かございましたら酒場にて教えていただければ幸いです。<br />
<br />
風邪でしょうか、鼻が完全に詰まって何を食べても味がしません…<br /><a href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/111/" target="_blank">＞仮プレはこちらです</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <published>2013-01-14T20:39:51+09:00</published> 
    <updated>2013-01-14T20:39:51+09:00</updated> 
    <category term="EB！ユーリさん" label="EB！ユーリさん" />
    <title>「ブラッドディ」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//yardtw.blog.shinobi.jp/File/c01014_icon_24.jpg" alt="" /><br />
よっ、依頼行くの自体久々だし、でもカケルが一緒だし<br />
大船になんちゃらってこういうことかーと思いながら仮プレぺたんこ。<br />
まだ字数には余裕あるんで、何かあれば酒場で教えて欲しいんだじぇ。<br /><a href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/110/" target="_blank">＞仮プレだよん</a>]]> 
    </content>
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            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <id>yardtw.blog.shinobi.jp://entry/109</id>
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    <published>2013-01-11T11:52:07+09:00</published> 
    <updated>2013-01-11T11:52:07+09:00</updated> 
    <category term="EB！ディルさん" label="EB！ディルさん" />
    <title>「花咲く小町のパレード」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//yardtw.blog.shinobi.jp/File/c18214_icon_24.jpg" alt="" /><br />
本日いっぱいの〆切までなるべく頻繁に確認出来るように致しますので、<br />
何かございましたら是非酒場の卓にて教えていただけると助かります。<br /><a href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/109/" target="_blank">＞仮プレはこちらです</a>]]> 
    </content>
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            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
        </author>
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    <id>yardtw.blog.shinobi.jp://entry/107</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/107/" />
    <published>2012-10-07T20:27:24+09:00</published> 
    <updated>2012-10-07T20:27:24+09:00</updated> 
    <category term="プレイング" label="プレイング" />
    <title>「銀色の野原　永遠の迷子」仮プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//yardtw.blog.shinobi.jp/File/b53827_icon_43.jpg" alt="" /><br />
もしかしたら、これが記録に残していただける最後の依頼になるかも知れません。<br />
未来の為にと学園のあちこちで話し合いがされているところですし、<br />
今まで敢えて目を逸らしていた部分とも、きちんと向きあわないといけないのでしょう。<br />
<br />
…本当は、手の届く範囲で、こうやって持ち込まれる依頼をこなして<br />
ほんのりと達成感に浸っていたかったのですが、<br />
<br />
いや、今ここで申し上げる話ではありません。<br />
失礼しました、仮プレイング、続きを読むからご確認いただければ幸いです。<br /><a href="http://yardtw.blog.shinobi.jp/Entry/107/" target="_blank">＞仮プレはこちらです</a>]]> 
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            <name>ディルアーク・クライン（c18214）</name>
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